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shit

やべ
今、防衛王Ⅱ プレイ中だがー・・・

糞ゲー

とりあえず、ゲームバランスの問題だとは思うけど。
そこを改善しても、旧防衛王以上のモノになるか怪しい・・・

ランダム要素いれたから、戦略性が下がったのも原因・・・

そこを生かせるような何か

てこ入れ 必要ですねー。
  1. 2012/02/27(月) 14:10:01|
  2. ゲーム製作・HSP
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告知

防衛王Ⅱが完成しそうです。

防衛王含めて、防衛ゲームは覚えゲーが多いわけですが。
防衛王Ⅱは運の要素をかなり取り込んだものにしてみました。

具体的には、
・アイテムのドロップ
・敵発生パターンの変化
・ランダムなクラスチェンジ

等です。

他にも賛否両論ありそうな多数の変更点があります。

今週末にアップすると思いますので、是非テストプレイしてくださいね。

■追記
今週末は無理でした。もし待ってる人がいたら申し訳ない・・・
ゲームバランスの調整に時間がかかりそうです。
  1. 2012/02/21(火) 13:53:03|
  2. 未分類
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防衛王Ⅱ

うい

ダンジョンゲームは公開できるレベルまであと30%ってところで
製作が停滞している。

やる気の問題である・・・。
今回は、完成が近づくにつれて、本当におもしろいか疑問に感じるようになっている。

人狼王の人気から察するに、少人数でプレイするゲームよりも
大人数参加型のもののほうが需要があるのでは?と思うようになった。

ニコニコ生放送で、視聴者が手軽に参加できるようなものを作りたいとも思うようになった。

そこで、やりたいことがまだ色々あった防衛王をかなり大幅に改造しようかと思っている。

改造テーマは
「途中参加可能」「初心者が叩かれない」
の2点である・・・。

  1. 2012/01/12(木) 21:48:05|
  2. ゲーム製作・HSP
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思いつき

遊戯王と不思議なダンジョンを融合させたら多分おもしろい

パラメータはLP、攻撃力、守備力のみ
攻撃力―守備力の単純ダメージ計算。

アイテム=魔法カード
ブラックホール・・・部屋の敵を全滅させる。ただし自分もLPが100に
死者蘇生・・・持っていると一度だけ復活できる(復活の草)
地割れ・・・部屋の中で攻撃力が一番低いやつを破壊する

敵キャラもOCGのステータスや効果をそのままつかえる
首領ザルーグ・・・ダメージが通ったらアイテムをランダムで1枚破壊 1400/1500
スターダスト・・・破壊効果を1回無効 2500/2000
希望皇ホープ・・・2回攻撃を無効。3回目で死ぬ。 2500/2000

チューナーは他の敵と接触するように行動する。隣接した状態でLVがあえばシンクロ。
  1. 2011/12/28(水) 17:42:58|
  2. ゲーム製作・HSP
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簡単アニメ

やあみんな。
今日は、何の変哲もない32x32のドット絵をそれっぽくアニメーションさせる方法を教えるよ。

左上の砂漠の民?を編集していこう。
t1

先ずは首から上の部分を1ドット下に下げる。
t2

次に、上半身全体を1ドット下に下げる。
t3

その後、この3枚をしかるべき順番で並び替えると↓のようになる。
g2

それっぽくないですか?
なれてくると1キャラにつき30秒くらいでつくれる。

g3



  1. 2011/12/21(水) 02:15:18|
  2. ゲーム製作・HSP
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趣味で小規模なオンラインゲームをいくつか作ってます。
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